home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ray Dream Studio 5 / Ray Dream.iso / pc / DreamSDK / Windows / SAMPLES / SHADER / SHDR / COMSHDR / COMSHDR.MAK next >
Encoding:
NMAKE  |  1997-07-11  |  13.8 KB  |  516 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=COMShdr - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to COMShdr - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "COMShdr - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  12.  "COMShdr - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "comshdr.mak" CFG="COMShdr - Win32 Debug"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "COMShdr - Win32 Release" (based on\
  22.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "COMShdr - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25. !ERROR An invalid configuration is specified.
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  29. NULL=
  30. !ELSE 
  31. NULL=nul
  32. !ENDIF 
  33. ################################################################################
  34. # Begin Project
  35. # PROP Target_Last_Scanned "COMShdr - Win32 Debug"
  36. CPP=cl.exe
  37. RSC=rc.exe
  38. MTL=mktyplib.exe
  39.  
  40. !IF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Release"
  41.  
  42. # PROP BASE Use_MFC 0
  43. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  44. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  45. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  46. # PROP BASE Target_Dir ""
  47. # PROP Use_MFC 0
  48. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  49. # PROP Output_Dir "Release"
  50. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  51. # PROP Target_Dir ""
  52. OUTDIR=.\Release
  53. INTDIR=.\Release
  54.  
  55. ALL : "$(OUTDIR)\comshdr.dll"
  56.  
  57. CLEAN : 
  58.     -@erase "$(INTDIR)\checker.obj"
  59.     -@erase "$(INTDIR)\comshdr.obj"
  60.     -@erase "$(INTDIR)\guid.obj"
  61.     -@erase "$(INTDIR)\rainbow.obj"
  62.     -@erase "$(INTDIR)\shdrdll.obj"
  63.     -@erase "$(INTDIR)\shdrfac.obj"
  64.     -@erase "$(OUTDIR)\comshdr.dll"
  65.     -@erase "$(OUTDIR)\comshdr.exp"
  66.     -@erase "$(OUTDIR)\comshdr.lib"
  67.  
  68. "$(OUTDIR)" :
  69.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  70.  
  71. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  72. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WIN" /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /YX /c
  73. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WIN"\
  74.  /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /Fp"$(INTDIR)/comshdr.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/"\
  75.  /c 
  76. CPP_OBJS=.\Release/
  77. CPP_SBRS=.\.
  78. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  79. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  80. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  81. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  82. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  83. BSC32=bscmake.exe
  84. # ADD BASE BSC32 /nologo
  85. # ADD BSC32 /nologo
  86. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/comshdr.bsc" 
  87. BSC32_SBRS= \
  88.     
  89. LINK32=link.exe
  90. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  91. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /EXPORT:DllGetClassObject /EXPORT:DllCanUnloadNow /EXPORT:DllInitRDCom
  92. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  93.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  94.  odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:no\
  95.  /pdb:"$(OUTDIR)/comshdr.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/comshdr.dll"\
  96.  /implib:"$(OUTDIR)/comshdr.lib" /EXPORT:DllGetClassObject\
  97.  /EXPORT:DllCanUnloadNow /EXPORT:DllInitRDCom 
  98. LINK32_OBJS= \
  99.     "$(INTDIR)\checker.obj" \
  100.     "$(INTDIR)\comshdr.obj" \
  101.     "$(INTDIR)\guid.obj" \
  102.     "$(INTDIR)\rainbow.obj" \
  103.     "$(INTDIR)\shdrdll.obj" \
  104.     "$(INTDIR)\shdrfac.obj"
  105.  
  106. "$(OUTDIR)\comshdr.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  107.     $(LINK32) @<<
  108.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  109. <<
  110.  
  111. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Debug"
  112.  
  113. # PROP BASE Use_MFC 0
  114. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  115. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  116. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  117. # PROP BASE Target_Dir ""
  118. # PROP Use_MFC 0
  119. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  120. # PROP Output_Dir "Debug"
  121. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  122. # PROP Target_Dir ""
  123. OUTDIR=.\Debug
  124. INTDIR=.\Debug
  125.  
  126. ALL : "$(OUTDIR)\comshdr.dll" "$(OUTDIR)\comshdr.bsc"
  127.  
  128. CLEAN : 
  129.     -@erase "$(INTDIR)\checker.obj"
  130.     -@erase "$(INTDIR)\checker.sbr"
  131.     -@erase "$(INTDIR)\comshdr.obj"
  132.     -@erase "$(INTDIR)\comshdr.sbr"
  133.     -@erase "$(INTDIR)\guid.obj"
  134.     -@erase "$(INTDIR)\guid.sbr"
  135.     -@erase "$(INTDIR)\rainbow.obj"
  136.     -@erase "$(INTDIR)\rainbow.sbr"
  137.     -@erase "$(INTDIR)\shdrdll.obj"
  138.     -@erase "$(INTDIR)\shdrdll.sbr"
  139.     -@erase "$(INTDIR)\shdrfac.obj"
  140.     -@erase "$(INTDIR)\shdrfac.sbr"
  141.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  142.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  143.     -@erase "$(OUTDIR)\comshdr.bsc"
  144.     -@erase "$(OUTDIR)\comshdr.dll"
  145.     -@erase "$(OUTDIR)\comshdr.exp"
  146.     -@erase "$(OUTDIR)\comshdr.ilk"
  147.     -@erase "$(OUTDIR)\comshdr.lib"
  148.     -@erase "$(OUTDIR)\comshdr.pdb"
  149.  
  150. "$(OUTDIR)" :
  151.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  152.  
  153. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  154. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WIN" /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /FR /YX /c
  155. CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS"\
  156.  /D "_WIN" /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /FR"$(INTDIR)/"\
  157.  /Fp"$(INTDIR)/comshdr.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  158. CPP_OBJS=.\Debug/
  159. CPP_SBRS=.\Debug/
  160. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  161. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  162. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  163. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  164. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  165. BSC32=bscmake.exe
  166. # ADD BASE BSC32 /nologo
  167. # ADD BSC32 /nologo
  168. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/comshdr.bsc" 
  169. BSC32_SBRS= \
  170.     "$(INTDIR)\checker.sbr" \
  171.     "$(INTDIR)\comshdr.sbr" \
  172.     "$(INTDIR)\guid.sbr" \
  173.     "$(INTDIR)\rainbow.sbr" \
  174.     "$(INTDIR)\shdrdll.sbr" \
  175.     "$(INTDIR)\shdrfac.sbr"
  176.  
  177. "$(OUTDIR)\comshdr.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  178.     $(BSC32) @<<
  179.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  180. <<
  181.  
  182. LINK32=link.exe
  183. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  184. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /EXPORT:DllGetClassObject /EXPORT:DllCanUnloadNow /EXPORT:DllInitRDCom
  185. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  186.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  187.  odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:yes\
  188.  /pdb:"$(OUTDIR)/comshdr.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/comshdr.dll"\
  189.  /implib:"$(OUTDIR)/comshdr.lib" /EXPORT:DllGetClassObject\
  190.  /EXPORT:DllCanUnloadNow /EXPORT:DllInitRDCom 
  191. LINK32_OBJS= \
  192.     "$(INTDIR)\checker.obj" \
  193.     "$(INTDIR)\comshdr.obj" \
  194.     "$(INTDIR)\guid.obj" \
  195.     "$(INTDIR)\rainbow.obj" \
  196.     "$(INTDIR)\shdrdll.obj" \
  197.     "$(INTDIR)\shdrfac.obj"
  198.  
  199. "$(OUTDIR)\comshdr.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  200.     $(LINK32) @<<
  201.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  202. <<
  203.  
  204. !ENDIF 
  205.  
  206. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  207.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  208.  
  209. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  210.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  211.  
  212. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  213.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  214.  
  215. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  216.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  217.  
  218. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  219.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  220.  
  221. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  222.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  223.  
  224. ################################################################################
  225. # Begin Target
  226.  
  227. # Name "COMShdr - Win32 Release"
  228. # Name "COMShdr - Win32 Debug"
  229.  
  230. !IF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Release"
  231.  
  232. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Debug"
  233.  
  234. !ENDIF 
  235.  
  236. ################################################################################
  237. # Begin Source File
  238.  
  239. SOURCE=..\comshdr.cpp
  240. DEP_CPP_COMSH=\
  241.     "..\COMShdr.H"\
  242.     {$(INCLUDE)}"\3DBSType.h"\
  243.     {$(INCLUDE)}"\3DCoFail.h"\
  244.     {$(INCLUDE)}"\3DCoType.h"\
  245.     {$(INCLUDE)}"\I3DEx.h"\
  246.     {$(INCLUDE)}"\I3DExSha.h"\
  247.     {$(INCLUDE)}"\mtypes.h"\
  248.     {$(INCLUDE)}"\Rcoguid.h"\
  249.     {$(INCLUDE)}"\RCompobj.h"\
  250.     {$(INCLUDE)}"\Rinitgui.h"\
  251.     {$(INCLUDE)}"\Rscode.h"\
  252.     
  253. NODEP_CPP_COMSH=\
  254.     "..\..\..\..\Includes\QMath.h"\
  255.     
  256.  
  257. !IF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Release"
  258.  
  259.  
  260. "$(INTDIR)\comshdr.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMSH) "$(INTDIR)"
  261.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  262.  
  263.  
  264. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Debug"
  265.  
  266.  
  267. BuildCmds= \
  268.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) \
  269.     
  270.  
  271. "$(INTDIR)\comshdr.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMSH) "$(INTDIR)"
  272.    $(BuildCmds)
  273.  
  274. "$(INTDIR)\comshdr.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMSH) "$(INTDIR)"
  275.    $(BuildCmds)
  276.  
  277. !ENDIF 
  278.  
  279. # End Source File
  280. ################################################################################
  281. # Begin Source File
  282.  
  283. SOURCE=..\guid.cpp
  284. DEP_CPP_GUID_=\
  285.     "..\..\..\..\Includes\IShSMP.h"\
  286.     "..\Checker.h"\
  287.     "..\COMShdr.H"\
  288.     "..\Rainbow.h"\
  289.     "..\Shdrdll.h"\
  290.     {$(INCLUDE)}"\3DBSType.h"\
  291.     {$(INCLUDE)}"\3DCoType.h"\
  292.     {$(INCLUDE)}"\I3DEx.h"\
  293.     {$(INCLUDE)}"\I3DExSha.h"\
  294.     {$(INCLUDE)}"\I3DShUti.h"\
  295.     {$(INCLUDE)}"\mtypes.h"\
  296.     {$(INCLUDE)}"\Rcoguid.h"\
  297.     {$(INCLUDE)}"\RCompobj.h"\
  298.     {$(INCLUDE)}"\Rinitgui.h"\
  299.     {$(INCLUDE)}"\Rscode.h"\
  300.     
  301. NODEP_CPP_GUID_=\
  302.     "..\..\..\..\Includes\QMath.h"\
  303.     
  304.  
  305. !IF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Release"
  306.  
  307.  
  308. "$(INTDIR)\guid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GUID_) "$(INTDIR)"
  309.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  310.  
  311.  
  312. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Debug"
  313.  
  314.  
  315. BuildCmds= \
  316.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) \
  317.     
  318.  
  319. "$(INTDIR)\guid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GUID_) "$(INTDIR)"
  320.    $(BuildCmds)
  321.  
  322. "$(INTDIR)\guid.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GUID_) "$(INTDIR)"
  323.    $(BuildCmds)
  324.  
  325. !ENDIF 
  326.  
  327. # End Source File
  328. ################################################################################
  329. # Begin Source File
  330.  
  331. SOURCE=..\shdrdll.cpp
  332. DEP_CPP_SHDRD=\
  333.     "..\Checker.h"\
  334.     "..\COMShdr.H"\
  335.     "..\Rainbow.h"\
  336.     "..\Shdrdll.h"\
  337.     "..\ShdrFac.h"\
  338.     {$(INCLUDE)}"\3DBSType.h"\
  339.     {$(INCLUDE)}"\3DCoFail.h"\
  340.     {$(INCLUDE)}"\3DCoType.h"\
  341.     {$(INCLUDE)}"\I3DEx.h"\
  342.     {$(INCLUDE)}"\I3DExSha.h"\
  343.     {$(INCLUDE)}"\mtypes.h"\
  344.     {$(INCLUDE)}"\Rcoguid.h"\
  345.     {$(INCLUDE)}"\RCompobj.h"\
  346.     {$(INCLUDE)}"\Rinitgui.h"\
  347.     {$(INCLUDE)}"\Rscode.h"\
  348.     
  349. NODEP_CPP_SHDRD=\
  350.     "..\..\..\..\Includes\QMath.h"\
  351.     
  352.  
  353. !IF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Release"
  354.  
  355.  
  356. "$(INTDIR)\shdrdll.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SHDRD) "$(INTDIR)"
  357.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  358.  
  359.  
  360. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Debug"
  361.  
  362.  
  363. BuildCmds= \
  364.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) \
  365.     
  366.  
  367. "$(INTDIR)\shdrdll.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SHDRD) "$(INTDIR)"
  368.    $(BuildCmds)
  369.  
  370. "$(INTDIR)\shdrdll.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SHDRD) "$(INTDIR)"
  371.    $(BuildCmds)
  372.  
  373. !ENDIF 
  374.  
  375. # End Source File
  376. ################################################################################
  377. # Begin Source File
  378.  
  379. SOURCE=..\shdrfac.cpp
  380. DEP_CPP_SHDRF=\
  381.     "..\Checker.h"\
  382.     "..\COMShdr.H"\
  383.     "..\Rainbow.h"\
  384.     "..\Shdrdll.h"\
  385.     "..\ShdrFac.h"\
  386.     {$(INCLUDE)}"\3DBSType.h"\
  387.     {$(INCLUDE)}"\3DCoType.h"\
  388.     {$(INCLUDE)}"\I3DEx.h"\
  389.     {$(INCLUDE)}"\I3DExSha.h"\
  390.     {$(INCLUDE)}"\mtypes.h"\
  391.     {$(INCLUDE)}"\Rcoguid.h"\
  392.     {$(INCLUDE)}"\RCompobj.h"\
  393.     {$(INCLUDE)}"\Rinitgui.h"\
  394.     {$(INCLUDE)}"\Rscode.h"\
  395.     
  396. NODEP_CPP_SHDRF=\
  397.     "..\..\..\..\Includes\QMath.h"\
  398.     
  399.  
  400. !IF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Release"
  401.  
  402.  
  403. "$(INTDIR)\shdrfac.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SHDRF) "$(INTDIR)"
  404.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  405.  
  406.  
  407. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Debug"
  408.  
  409.  
  410. BuildCmds= \
  411.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) \
  412.     
  413.  
  414. "$(INTDIR)\shdrfac.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SHDRF) "$(INTDIR)"
  415.    $(BuildCmds)
  416.  
  417. "$(INTDIR)\shdrfac.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SHDRF) "$(INTDIR)"
  418.    $(BuildCmds)
  419.  
  420. !ENDIF 
  421.  
  422. # End Source File
  423. ################################################################################
  424. # Begin Source File
  425.  
  426. SOURCE=..\rainbow.cpp
  427. DEP_CPP_RAINB=\
  428.     "..\COMShdr.H"\
  429.     "..\Rainbow.h"\
  430.     "..\Shdrdll.h"\
  431.     {$(INCLUDE)}"\3DBSType.h"\
  432.     {$(INCLUDE)}"\3DCoType.h"\
  433.     {$(INCLUDE)}"\I3DEx.h"\
  434.     {$(INCLUDE)}"\I3DExSha.h"\
  435.     {$(INCLUDE)}"\mtypes.h"\
  436.     {$(INCLUDE)}"\Rcoguid.h"\
  437.     {$(INCLUDE)}"\RCompobj.h"\
  438.     {$(INCLUDE)}"\Rinitgui.h"\
  439.     {$(INCLUDE)}"\Rscode.h"\
  440.     
  441. NODEP_CPP_RAINB=\
  442.     "..\..\..\..\Includes\QMath.h"\
  443.     
  444.  
  445. !IF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Release"
  446.  
  447.  
  448. "$(INTDIR)\rainbow.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_RAINB) "$(INTDIR)"
  449.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  450.  
  451.  
  452. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Debug"
  453.  
  454.  
  455. BuildCmds= \
  456.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) \
  457.     
  458.  
  459. "$(INTDIR)\rainbow.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_RAINB) "$(INTDIR)"
  460.    $(BuildCmds)
  461.  
  462. "$(INTDIR)\rainbow.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_RAINB) "$(INTDIR)"
  463.    $(BuildCmds)
  464.  
  465. !ENDIF 
  466.  
  467. # End Source File
  468. ################################################################################
  469. # Begin Source File
  470.  
  471. SOURCE=..\checker.cpp
  472. DEP_CPP_CHECK=\
  473.     "..\Checker.h"\
  474.     "..\COMShdr.H"\
  475.     "..\Shdrdll.h"\
  476.     {$(INCLUDE)}"\3DBSType.h"\
  477.     {$(INCLUDE)}"\3DCoType.h"\
  478.     {$(INCLUDE)}"\I3DEx.h"\
  479.     {$(INCLUDE)}"\I3DExSha.h"\
  480.     {$(INCLUDE)}"\mtypes.h"\
  481.     {$(INCLUDE)}"\Rcoguid.h"\
  482.     {$(INCLUDE)}"\RCompobj.h"\
  483.     {$(INCLUDE)}"\Rinitgui.h"\
  484.     {$(INCLUDE)}"\Rscode.h"\
  485.     
  486. NODEP_CPP_CHECK=\
  487.     "..\..\..\..\Includes\QMath.h"\
  488.     
  489.  
  490. !IF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Release"
  491.  
  492.  
  493. "$(INTDIR)\checker.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CHECK) "$(INTDIR)"
  494.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  495.  
  496.  
  497. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMShdr - Win32 Debug"
  498.  
  499.  
  500. BuildCmds= \
  501.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) \
  502.     
  503.  
  504. "$(INTDIR)\checker.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CHECK) "$(INTDIR)"
  505.    $(BuildCmds)
  506.  
  507. "$(INTDIR)\checker.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CHECK) "$(INTDIR)"
  508.    $(BuildCmds)
  509.  
  510. !ENDIF 
  511.  
  512. # End Source File
  513. # End Target
  514. # End Project
  515. ################################################################################
  516.